Описание
Барановичский Пейнтбольный клуб «STALKER»
Пейнтбол (от английского Paintball — шарик с краской) — это игра, это отдых, это адреналин, это спорт, это потеха, хобби, часть жизни, бизнес и многое другое... В пейнтболе нет оружия и пуль, но есть специальные устройства — маркеры и желатиновые шарики, заправленные безвредной краской — попала на тебя краска, ты поражен. Если сравнивать пейнтбол с другими видами разлечения или спорта, то у пейнтбола есть очень хорошее приемущество перед ними, пейнтбол — это приключение.
Поражением считается наличие на игроке или его снаряжении пятна краски размером с 10-ти копеечную монету. Главным элементом защиты служит маска, закрывающая лицо и голову. Допустимая быстрота вылета шарика – до 90 м/сек.
История возникновения пейнтбола уходит корнями в 1981 год. Родина пейнтбола – США. С 1991г пейнтбол развивается в Европе, позже и в России.
Сценарные игры самое веселое мероприятие в пейнтболе, когда воюют с немного сотен игроков на большом пространстве в течение нескольких часов. Пейнтбол дает играющему возможность стряхнуть стресс и накопившуюся агрессию в игре с несложными правилами. А адреналиновый выброс после игровых моментов заставляет испытать себя героем боевиков или суперагентом. И при этом играть, сколь вам лет и в какой физической форме вы находитесь, пейнтбол универсален. Пейнтбольный клуб – открыт каждому, и парням и девушкам, от играющих требуется только желание играть.
Снаряжение для пейнтбола:
1. Защитная маска
Специальная маска, защищающая ваши глаза, лицо, уши и частично шею от попадания пейнтбольных шариков. Один из необходимых элементов пейнтбола.
2. Маркер
Пневматическое оружие, заправляемое углекислотой или сжатым воздухом, используется для маркирования игроков шариками с краской.
3. Баллон
Баллон со сжатым газом, потребный для работы маркера.
4. Автофидер
Электро-механический загрузочный контейнер, тот обеспечивает бесперебойную подачу шаров в маркер. При использовании высокоскоростных маркеров, автофидер просто необходим, т.к. только он может гарантия вам своевременную подачу шаров в маркер и, тем самым, высокую быстрота стрельбы.
5. Харнесс
Пояс (жилет) для переноса дополнительных контейнеров с пейнтбольными шариками. Используется для того, чтобы игрок мог перезарядить свой маркер прямо во время игры.
6. Туба
Контейнер в котором находятся добавочный запас шаров. В зависимости от формы и размеров харнесса могут впихивать в себя от 100 до 200 шаров.
7. Шампон Механизм, используемое для очистки ствола маркера от остатков краски и грязи.