Call Of Duty 4 Modern Watfare

  • Подписчики: 19 подписчиков
  • ID: 19712027
Блокировка:
Нет ограничений
Верификация:
Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
открытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
club19712027

Описание

Сетевые режимы Свободная игра — Free For All Каждый играет сам за себя. Убивая соперника, вы получаете очки. Выигрывает тот, кто первый наберёт наибольшее количество очков до истечения времени. За каждый фраг начисляется 5 очков, за фраги с использованием перков «Последний выстрел» и «Мученик» — по 10 очков. Командный бой — Team Deathmatch Задача заключается в уничтожении членов другой команды. Выигрывает команда, первая набравшая максимальное количество очков или большее до истечения времени. За каждый фраг начисляется 10 очков, за ранение противника, добитого другим членом команды — 2 очка. Первенство — Domination Задача заключается в захвате флагов, расставленных по карте и их удержании. Идёт до лимита очков или до истечения времени. Штаб — Headquarters Задача состоит в захвате штаба и его удержании. Саботаж — Sabotage Необходимо взять бомбу и установить её на вражеский объект, при этом защищая собственный. Найти и уничтожить — Search & Destroy Задача атакующей стороны уничтожить объект или на точке А, или на точке В в установленное время. Задача защищающейся стороны не допустить установки бомбы или обезвредить её, в случае если она установлена. [править] Оружие и система классов Оружие в многопользовательском поделено на основное и второстепенное. Основное включает пять видов и определяет класс персонажа (задаёт внешний вид и такие характеристики как дальность спринта, общую подвижность). К второстепенному относятся пистолеты, гранатомёты, взрывчатка, мины и гранаты. Виды основного оружия 1.Штурмовые винтовки — M16, AK-47, M4, G3, G36С, M14 2.Пистолет-пулемёты — MP5, Scorpion, MINI UZI, АКС-74У, P-90 3.Пулемёты — M249, РПД, M60E4 4.Дробовики — Winchester 1200, М1014 5.Снайперские винтовки — M40A3, M21, СВД, Remington 700, Barrett 0,50 Виды дополнительного оружия 1.Пистолеты — M9 (Beretta 92F), USP 0,45, Кольт M1911, Desert Eagle 2.Claymore — противопехотная мина направленного действия 3.С4 — пластичная взрывчатка с радиодетонатором 4.РПГ-7 — советский реактивный противотанковый гранатомет (в основном используется для уничтожения вертолетов вместо ПЗРК, хотя он также эффективен против больших скоплений пехоты) 5.AT4 — одноразовый противотанковый гранатомёт 6.FIM-92 Stinger — американский переносной зенитно-ракетный комплекс (ПЗРК) 7.FGM-148 Javelin — американский переносной противотанковый ракетный комплекс 8.M134 Minigun — пулемёт 9.MK-19 — американский автоматический гранатомёт 10.Нож — оружие для ближнего боя (присутствует у каждого игрока) 11.Подствольные гранатомёты — M203, ГП-25 Гранаты По умолчанию игрок несёт одну осколочную наступательную гранату и одну из трёх специальных гранат — световую, шумовую или дымовую. Использованием перков можно поднять количество обычных или специальных гранат до трёх, при этом все специальные гранаты будут одинаковыми и не могут быть дымовыми. Снаряжение 1.Прибор ночного видения 2.Детонатор 3.Глушитель 4.Прицелы — ACOG Scope, EOTech, оптический прицел, лазерный прицел AN/PEQ-2 Классы игроков Каждый игрок имеет 5 неизменяемых классов и 5 которые можно изменять как угодно. Доступ к классам, возможность их редактировать, а также доступ к другому оружию, перкам и.т.д. появляется не сразу, а постепенно за счёт общего счёта игры. К основным классам относятся: 1.Штурмовик (Assault) — автомат M16A4 с подствольным гранатомётом; 2.Диверсант (Spec Ops) — пистолет-пулемёт MP5, взрывчатка C-4; 3.Пулемётчик (Machinegunner) — пулемёт M249 SAW, 3 шумовые гранаты; 4.Подрывник — (Demolisher) — дробовик W1200, РПГ-7; 5.Снайпер (Sniper) — снайперская винтовка M40A3, 3 световые гранаты. [править] Система развития персонажа и игровая статистика Персонаж для многопользовательского режима создаётся на компьютере подключенному к Интернету, но не имеет жёсткой привязки к GUID. На выбор предоставляется пять созданных разрабо